《Goku Sayonara, Zetsubou-Sensei》的影像風格

趁勝出擊,二零零八年一月推出絕望先生第二季《俗·絕望先生》,有了第一季的穩定基礎,新房昭之那不尋常的腦細胞又開始噪動,什麼才是商業動畫應該的樣子?有何侷限?又有何極限?他思考著,並把心中的想法付諸於這部作品之中。《俗·絕望先生》部分內容漠視市場規則,簡直無法無天,再再挑戰觀眾的容忍程度,但對部分人而言,那些大膽的革命性實驗,猶如禁藥和興奮劑,讓他們一次又一次達到精神上的狂喜。

 

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絕望先生第一季的優質傳統悉數保留。


高度對比的打光與色調

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絕望先生第一季的優質傳統悉數保留。(第二次強調)

 

版面鑲嵌與複合式應用

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嬉皮笑園的種種特殊效果開始移植過來,新房昭之逐漸露出真面目,這也意味著絕望先生系列開始往不正經動畫傾斜。

 

遊戲化的框架

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我喜歡這種表達方式,既方便又有效果。

 

分割畫面

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在電影上使用分割畫面,通常是為了縮短冗長的例常工事,但若在動畫中使用,意圖為何,大家心知肚明。不過還是必須強調,分割畫面若應用得宜,可以讓畫面表現更活撥,也更富變化。新房昭之對畫面拼貼有其特殊的敏銳神經,所以他對於分割畫面,一樣有個人的見解,而在本作中做適切地發揮。

 

商業

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第七話堪稱《俗·絕望先生》的精華所在,視覺上和意義上都相當令人震撼,那種前後強烈對比,足以讓它晉升當代經典之林。同時也讓人看到新房昭之的奇妙矛盾個性,他一方面迎合市場,作品從來不缺少萌與殺必死,而且使用起來又是那麼的自然真誠,彷若他自己本身就是愛好者一樣;但另一方面卻不斷加入主流市場所沒有,甚至所排斥的表現手法,一再挑戰觀眾的容忍程度,硬逼觀眾在兩條路上作出抉擇:要不關掉電視,要不就愛上它。讓人難以想像,一個人在作品認知上怎能如此三心二意,既擁抱商業,同時也和非商業保持親密關係,簡直是人格分裂。但無論如何,我們都得承認新房昭之這怪人,的確是當代電視動畫圈中的奇耙,他可以悠游於商業與非商業的兩端海域,其怡然自得的姿態,想必令不少人暗自稱羨。

 

非商業

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開頭OP以商業氣息濃厚的魔法少女粉墨燈場,後面卻一百八十度大轉彎,開始運用各種動畫手法、素材,短短不到十分鐘,便接連演出了八九種之多的表現方式,令人目不暇給。再次提醒,這是在電視上播送的電視動畫,還挺有人氣,不是什麼小製作,也不是什麼獨立作品,但新房昭之卻身在曹營心在漢,加入過去電視動畫中少見的實驗片段,大大挑戰了觀眾的刻板印象。海明威曾經說過,所謂勇氣,即在壓力中亦能展現優雅。我想,新房昭之在《俗·絕望先生》中對勇氣作了最佳的詮釋。

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