日本卡通在以前草創時期,手塚治虫為了節省成本而創出一套有限動畫的製作模式,此舉雖然讓日本卡通打開歐美地區的銷路,但也因而背負了「三流動畫」的惡名達幾十年之久。是直到這幾年日本卡通趕上風潮,大力饞食歐美卡通市場後,才開始鹹魚翻身的。
所以說日本動畫的製作比美式卡通精良,或是說繪圖張數高於美式卡通,我想這些都是值得商榷的說法。
思緒、心得、習作、生活
日本卡通在以前草創時期,手塚治虫為了節省成本而創出一套有限動畫的製作模式,此舉雖然讓日本卡通打開歐美地區的銷路,但也因而背負了「三流動畫」的惡名達幾十年之久。是直到這幾年日本卡通趕上風潮,大力饞食歐美卡通市場後,才開始鹹魚翻身的。
所以說日本動畫的製作比美式卡通精良,或是說繪圖張數高於美式卡通,我想這些都是值得商榷的說法。
+前言+
前幾天終於把這片《回憶三部曲》的第三部《大砲之街》看完,這部全長二十二分鐘的動畫短片蠻有意思的,似乎可以拿來印證我對於動畫特性的部分說法,因此稍微整理了一下,也擷了幾張圖上來,想要做個簡單分析。
前言概述
這篇可算是三年前拙作《當代五位搞笑漫畫大師》的延續,其實我很早之前就想打這麼一篇,只是礙於脫拉本性,一直懶得動筆。直到最近又燃起熱情,才好不容易給它打完。若要分析這份熱情,我想最主要的,是為了給這「後木多康昭時期」搞笑漫畫的整體發展做個紀錄。這些新興的後繼者有沒有能趕上木多康昭的搞笑潛力,又到底日本搞笑漫畫在幾位大師級前輩慢慢引退的這交棒時段,還能有多少發揮空間,這些都是我所好奇的。